A Windows 7 rendszert a felhasználói visszajelzések alapján, több ezer kisebb-nagyobb fejlesztést végrehajtva tervezték meg. A Windows 7 a programok közötti váltástól a TV-adások felvételéig egyszerűsíti a számítógép használatát – és a számítógép kapcsolatát a világgal. copy:windows7.hu
Gyártó: ELEKTRONIK ARTS(EA Games)
Klasszikus Játékok eredetiben, hogy az interneten, online játékkal se legyen gond a serial-lal
Need For Speed Underground 2
Battlefield 2
SimCity 4
Harry Potter és az azkabani fogoly
Medal of Honor Allied Assault
Crysis (magyar felirattal)
NFS Underground 2
1.295.-
Rendszerkövetelmények:
Minimum: Pentium III 700 MHz, 128 MB RAM, 32 MB-os DirectX 9 kompatibilis videókártya
Ajánlott: Athlon XP vagy P4, 256 MB RAM, 64 MB-os DirectX 9 kompatibilis videókártya
Hasonló játékok: Need for Speed: Hot Pursuit 2, NFS5 - Porsche Unleashed
Kategória: autóverseny
Nehezen tudtam belekezdeni a cikk megírásába, ugyanis valahogy nem találom sosem a Quit menüpontot a játékban. Ehelyett mindig a Race Map, Go Undergound gombokra tévedt a kezem. Az Electronic Arts ismét függőséget alkotott, ha lehet így fogalmazni.
A korábbi koncepciókkal ellentétben itt van némi háttere a száguldozásnak, és az egyjátékos rész már nem fiktív bajnokságokból és futamokból áll, hanem egy kőkemény éjszakai élet közepébe csöppenti bele a játékost. Mégpedig egy olyan éjszakába, ahol a békés pihenés helyett a kemény ütemek, rap, csajok, nagy pénzek és persze lóerők százaitól harsog az utca.
Ahogyan a Street Rod nevű klasszikus az előző század közepe utáni helyzetet próbálta meg reprodukálni az illegális utcai versenyekben, úgy a legújabb NFS napjaink nagyvárosi vagányait próbálja meg utolérni. A Fast and Furious utóérzetű rohamban majdnem minden megvan, mint a filmben. Igazi hollywoodi csillogás, minden gyönyörű, a grafika nem a szokványos valósághű felé törekszik, inkább igyekszik elszakadni attól. Ebben persze egy a filmes szakmában otthon mozgó speciális effektguru keze van, aki végig felügyelte és segítette a játék külcsínének megvalósulását.
Battlefield 2
1.295.-
A Battlefield 2™, a kiváló elődök – a Battlefield 1942™ és a Battlefield Vietnam™ – minden feszültségét és izgalmát örökíti tovább a XXI. század ultramodern környezetébe, az emberiség számára elérhető legújabb fegyverrendszerek és járművek világába. A Battlefield 2-ben a játékos kiválaszthatja, mely szuperhatalom színeiben vonul a harcmezőre: tagja lehet az Egyesült Államok, Kína, vagy az újonnan alakult Közép-Keleti Koalíció hadseregének.
A kor legmodernebb eszközeivel felfegyverkezve, a játékosok több mint 30 különböző járművet irányíthatnak csatába, hogy sorsfordító pillanatok eldöntői lehessenek a gigászi, akár 100 egyidejű résztvevőt megmozgató online összecsapásokban. A játékban elért sikerekkel a szereplők előreléphetnek a ranglétrán, közlegénytől a tábornoki rendfokozatig, ezzel új fegyvereket, járműfejlesztéseket, kitüntetéseket szerezve meg.
A Battlefield 2 új játékmotorjának fizikai rendszere eddig sohasem alkalmazott megoldásokkal teszi még élethűbbé a modern hadszínteret. A Battlefield 2-ben debütáló új, fizikai jellemzők megmutatják, hogy egy adott fegyver milyen hatékonysággal törhet át különböző vastagságú és anyagminőségű falakat, akadályokat – a játékosoknak így meg kell tanulniuk és tapasztalniuk a valós fedezék és a takarást nyújtó rejtekhely közötti különbségeket a túléléshez.
A Battlefield 2-ben a világ legelképesztőbb pontjain, gazdag részletességgel ábrázolt tájakon kalandozhatunk, interaktív, elpusztítható környezettel, legyen a helyszín akár egy nagyváros, vagy burjánzó erdőség. A Battlefield 2 minden pályájának térképe méretében a játékosok létszámához igazodik, így folyamatosan megfelelő marad a jármű / játékos arány, a bevetések pedig a legoptimálisabb játékélményt nyújtják.
A továbbfejlesztett csapatjátékos-jellemzők lehetővé teszik, hogy mindenki maga választhassa meg, egy szakasz katonájaként vonul a frontvonalra, vagy a háttérből, Parancsnoki módban irányítja csapatainak stratégiai lépéseit.
A kiválasztott katonai karakterek ezentúl kihatással vannak a játékosok által használt harci járművekre is. A szanitéc például mozgó elsősegély-állomássá változtathat egy járművet, a különleges alakulat katonája pedig a radar számára teheti láthatatlanná az általa irányított repülőgépet.
Simsity 4
1.295.-
Rendszerkövetelmények:
Minimum: Pentium II 500 MHz, 128 MB RAM, 16 MB-os videókártya, Windows 98/2000/Me/XP
Ajánlott: 1 GHz-es processzor, 256 MB RAM, 32 MB-os videókártya
Hasonló játékok: Sim City sorozat
Kategória: stratégia
A játék koncepciója gyakorlatilag semmit nem változott tizenöt évvel ezelőtt megjelent első részéhez képest. Egy város istenének - értsd: polgármester - bőrébe bújhatunk és minden energiánkat a városfejlesztésnek szentelhetjük. Bár a legelső Simcity már nagyon régen megjelent, a fejlesztők nem tartották fontosnak, hogy minden évben új verzióval álljanak elő. Ezért is tarthatjuk még csak a negyedik részt a kezünkben.
Sajnos a dokumentáció nagyon szűkszavú azzal kapcsolatban, hogyan is kellene a játékot játszanunk. Sok órás játék után azon gondolkodom, hogy a készítők nem is akarták túlragozni a dolgot, hiszen igazából ahány játékos, annyiféle elképzelés, megoldás. Nincs egyetlen igaz út, mint mondjuk a "Vérestorkú vámpír terminátor" nevű játékban, ahol minden ami mozog, lelőhető.
Hazudnék, ha azt mondanám, hogy a játék a minimális konfiguráción nem működik. Kis felbontáson, kis részletesség mellett a játékmenet nem élvezhetetlenül lassú. Mindenesetre azt elmondanám, hogy AMD Athlon 2000XP+-on 320MB RAM és Radeon 64MB-os kártya mellett a játék sebessége elfogadható, de egyáltalán nem gyors. Ugyanezen a konfiguráción az Unreal 2003 minden grafikus opciója bekapcsolva, maximális felbontás mellett megy mint a álom. A városépítő játékot teszteltem AMD Duron 750-es procin, 384 MB RAM és Radeon 64 MB-os kártyával is, és maximális felbontás mellett bizony nagyon-nagyon lassú. Ez persze a vérbeli stratégákat nem lepi meg. A teszt alapján elmondhatom, hogy a játék pár dologra érzékeny. A processzor jó, ha több mint 1500 MHz-es. Memóriából a játék rendelkezésére legalább 512 MB álljon (nem virtuális memória, hanem fizikai). Ez az 512 MB RAM szabad legyen, hogy a játék használhassa. Amire már kevésbé érzékeny a játék, az a videókártya. A nagyon sok memória és az erős processzor azonban meghálálja magát.
Harry Potter és az azkabani fogoly
1.295.-
A soronkövetkezo filmmel egyidejuleg megjeleno Harry Potter™ és az Azkabani Fogoly videójátékban Harry Potter és barátai, Ron Weasley™ és Hermione Granger™ visszatérnek Roxfortba, a Boszorkány- és Varázslóképzo Szakiskolába. A harmadéves varázslónövendékek ezúttal az Azkabanból, a varázslók hírhedt börtönébol megszökött Sirius Black™ rejtélyét kutatják.
Újdonság a társas játékmenet, melynek köszönhetoen a játékos egyszerre irányíthatja Harry, Ron és Hermione karakterét, hogy egyéni adottságaikat és varázslataikat ötvözve csapatmunkában oldja meg a játék feladatait. A három jóbarát az újonnan tanult bubájosságokat felhasználva, együttes erovel küzd meg az eddigi legfélelmetesebb ellenfelekkel, az Azkaban oreivel, a rettegett dementorokkal.
A Roxfort Expressz nyitójelenetétol a grandiózus tóparti fináléig a Harry Potter és az azkabani fogoly videojáték Harry Potter csodálatos világába kalauzol minket, ahol a filmbol ismeros lenyugözo látvány, lélegzetelállító környezet és nagyszeru játékmenet kelti életre ezt az elbuvölo történetet.
Az eddigi legizgalmasabb Harry Potter kalandban a játékosok rengeteg új karakterrel és lénnyel találkoznak a történet folyamán, különféle küldetésekben vehetnek részt, repülhetnek Hippogriff háton, és felfedezhetik Roxfort eddig ismeretlen területeit a Tekergok Térképén, vetélkedhetnek különbözo Mini-Játékokban, például párbajszakkörön, vagy bagoly röptetésen.
MOHAA
2.745.-
Rendszerkövetelmények:
Minimum: Celeron 700 MHz, 128 MB RAM, 16 MB-os 3D gyorsító, Win9x/ME/2000/XP
Hasonló játékok: Return to Castle Wolfenstein, No One Lives Forever
Kategória: FPS
Biztos veletek is előfordult már, hogy nagyon vártatok egy játékot. Mondjuk a Black & White-ot, a Diablo2-őt, a hármas számú Quake-t, vagy akár az úgysem-készül-el-soha-de-azért-nagyon-izgulunk kategória győztesét, a Duke Nukem Forever-t. Ilyenkor lila köd ereszkedik le az egyszeri gamer agyára, mindenféle képes magazinokat lapozgat, letölthető screenekre és videókra vadászik a hozzánk hasonlatos online magokban, és közben nyálcsorgatva mantrázza kiszemelt kis kedvencének címét, fejlesztőjét, kiadóját, valamint a megjelenés (ötször elhalasztott) dátumát. Na, valahogy így voltam én a Medal of Honor - sorozat harmadik epizódjával, az Allied Assaultal. Sorozat, mert a MOH-ot anno domini 99-ben még Steven Spielberg bácsi álmodta meg PSX-re, szoros együttműködésben a Dreamworks SKG játékrészlegével, és a játékot kiadó Electronic Arts-al. A game műfaját tekintve FPS volt, melynek témáját erősen ihlette Spielberg második világháborús kult-mozija, a Ryan közlegény megmentése. A Playstation (szűk) keretein belül egy kiváló sajátszemszögű lövöldét sikerült összehozniuk a fiúknak, nem csoda, ha jó másfél év múlva folytatást is szültek hozzá (MOH: Underground) ezúttal egy Manon nevű francia ellenálló hölgyemény kalandjain keresztül mutatva be a háború emlékezetesebb eseményeit a lövöldözésre mindig fogékony PS-gamereknek. A második epizód megjelenésével egy időben kezdtek szállingózni az első infók egy készülgető pécés MOH-ról. Az első screenshotokat látni, és a játékba beleszeretni (számomra legalább is) egy pillanat műve volt. Az új játékot ugyan már nem az eredeti fejlesztőcsapat készítette, de a 2015 neve (akiknek sikerült a Sin-hez olyan expansion-t alkotniuk - a Wages of Sint - mely bizony jócskán felülmúlta az eredeti játékot) már eleve garanciának számított a sikerre, hát még az, hogy ezúttal a Q3A motorja dübörög a játék alatt. Egy jó darabig semmit nem lehetett hallani a játékról, aztán voila: hirtelen megjelent egy gameplay-video az Omaha Beach-i partraszállásról - én pedig el voltam ragadtatva a gyönyörűségtől.
Crysis
2.745.-
A Crysis egy sci-fi FPS a díjnyertes Crytek fejlesztőcsapattól, a kritikusok által magasztalt Far Cry alkotóitól. Föld, 2019: Egy gigantikus meteor csap le a Földre. Az észak-koreai kormány nyomban lezárja a szigetcsoportot, ahol a becsapódás történt, megtartva magának a meteorit rejtélyét. Az Egyesült Államok egy elit Delta Force egységet küld a helyszínre, hogy kivizsgálják a helyzetet és jelentést küldjenek a Pentagonnak. Miközben nő a feszültség az USA és Észak-Korea között, az aszteroida hirtelen kinyílik, és feltárul egy gigantikus, 2 km magasságú idegen űrhajó. A hajó hatalmas erőteret fejleszt, megfagyasztva a sziget jelentős részét, drasztikusan megváltoztatva a Föld időjárását. Megkezdődött a támadás bolygónk ellen. A két ellenséges ország összefog, hogy megállítsa az idegeneket és megmentse az emberiséget. Az új szövetség nagy csatákban igyekszik megállítani a vérszomjas idegeneket. Gyorsan halványul a remény, miközben a játékosnak titkos egységet kell a buja trópusi őserdő szívébe vezetnie, hogy aztán vad, fagyott tájakon küzdve, majd az idegen hajó belsejében összecsapva az ellenséggel, eljussanak a végső, súlytalanságban vívott ütközetig. A Crysis lebilincselő FPS játékélményt nyújt, melyben újabb és újabb taktikákkal, fegyverzettel, páncélzattal és játékstílussal kell alkalmazkodni a változékony környezethez a túlélés és az idegen invázió megállítása érdekében. A Crysis a Crytek által fejlesztett, élvonalbeli CryENGINE™ 2-t alkalmazza